2022
Zorraxxx
Hay una zona de la mina donde vas con la linterna en una mano, matando zombies casi oscuras, que acojona de verdad. El abrir puertas y maleteros de coches, queriendo encontrar munición esta muy conseguido. Tambien puedes apagar/reducir la luz de la habitacion… El hueco de la nariz es muy util, y hecho a propósito.
Yo estoy ENCANTADO con HTC Vive, es verdad que actualmente es un capricho caro y yo creo que de aquí a un level de años los precios serán mucho más famosos, pero hoy mismo es un futuro hecho realidad. La inmersión en el juego, la precisión de los mandos… Para arreglar esto compre un fliertro y se lo pegue al vive, así tengo como la espuma “finita”, ya vuelvo a tener comodidad y aunque no llegue a 100% de fov si myself quedo en un 95%, y no veo la línea azul. Es acojonante, con la gomaespuma es como ver a través de las unas gafas de buceo. Creo que la VR ofrece suficiente tiron ya como para quedarse.
En basic con el fin de Simulación se recomiendan las Rift por su calidad graphic, comodidad y soporte pc software. Las Vive daughter tambien aceptables, aunque es en otras cosas donde destacan. The guy probado un poquito el Eve que venía con la preorder y oye, está curiosa la experiencia espacial. Me personally molaría más algo rollo industry War con aviones old school en plan competitivo. asimismo debe ser gozada pillar cazas con un adecuado sim, aunque sin pasarse, no quiero tirarme 15 min para poder despegar xD Si ganas reflejos con F1, con esto te volverás Neo o algo.
Te puedo decir que .es lo que menos me gusta la resolución. Pero con el debug resources a 1.5 mejora muy depende que juegos .yo de coches alone the guy provado el undertaking autos . Y se sigue viendo poca resolución en los objetos lejanos . Pero bueno la inmersión y demás parece increíble y al rato te olvidas un poquito. Eso de los angeles resolución se nota mas en unos juegos y menos en otros .por ejemplo el Batman Arkhan Vr que puedes obtener por 10 o menos euros en paginas de techniques . Tiene unos graficos de lo mas que the guy visto y dentro del menú grafico del juego ya viene para mejorar la resolución creo que yo le pongo un 250 per cent o algo asi mas no porque no se nota mucha mas mejoría y penaliza rendimiento.
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Lo que falta parece que empiece a haber de otro tipo. El Raw Data dicen que aunque sea de oleadas la muy bastante bien. Darán soporte también a escala habitación aunque con el inconveniente de usar 3 sensores en lugar de los 2 que united states of america vive. De todas formas lo que viene diciendo es que para poder sesiones cortas está bien, aunque en sesiones prolongadas como de 2 horas ya cansa.
Que ya habran graficas los cuales lo muevan con soltura a 90 frames sin rebajar calidad grafica. O implementen el seguimiento ocular los cuales ya están trabajando en ello .pero con el fin de un Nuevo HMD con esas características aun falta año o mas . Y seguramente será caro de salida como el oculus hace 1 año .
Ahi sigo esperando la revolución del mando vapor, no voy a pagar 20€ de envio porque no se vendan en europa. Los juegos de Oculus ya se podrian jugar en las Vive. Y aunque molaba por la novedad era un coñazo supremo llevar eso encima, asi que jugar con mi magnifico monitor de 14″ CRT age mucho mejor opcion. Si desarrollan algún juego de vuelo de la ww2, bien integrado con la RV y que ocean puntero, myself compro un casco y un joystick. Bueno, pues para poder arrimar el cotarro voy a poner algunos movies del mundillo del VR, AR y prototipos…
Te deja ciego si incide directamente en los ojos, por lo que llevando el casco sería imposible los cuales te hiciera nada. Además Vive se diseñó con esto en mente, de tal forma que tampoco parece dañino para poder alguien que se cruce sin casco. Acaba de caer el superhot, estaba dudando por el tema de los packs de verano, pero me personally parecen demasiado caros teniendo por ahora tanto q jugar. El Climb myself llama por los comentarios de la gente, no se si me gustará. Los otros que tengo en mente child RawData, Onward y Pavlov y Echo aunque todas las aventuras que hay por ahi tipo la de Alice tambien me llaman.
Varias gracias minitu, bastante completa y util la información. De hecho lo iba a llevar a cabo cuando salio ryzen pero los rollos que estaba leyendo con respecto a bios y memorias y demás me personally hicieron esperar un poquito. El plan era hacerlo a finales de año pero esto ha adeltando los planes. Siento decirlo, aunque parece que parece así, el verdadero coste de los angeles RV, ya no es el precio que por 450€ parece un chollo, si no el coste de la grafica y de los angeles plataforma si esta no parece moderna.
Pero es que tengo cosas como el Lone Echo, The Climb o SuperHot sin catar. Racano, a mi me tardó en llegar a casa justo 1 semana desde que sexlikereal hice el pedido. Desgraciadamente no puedo comparar con el Vive ya que la prueba los cuales hice en su día fue en casa de un colega con las crack también.
- Y seguramente será caro de salida como el oculus realiza 1 año .
- Le faltan cosas, aunque parece interesante, especialmente por el precio.
- Para arreglar esto compre un fliertro y se lo pegue al vive, así tengo como la espuma “finita”, ya vuelvo a disponer comodidad y aunque no llegue a 100percent de fov si me quedo en un 95percent, y no veo la línea azul.
- Es cierto que poseen sus inconvenientes pero la sensación de inmersión ha hecho que me personally vuelva a emocionar con los juegos.
- Supongo los cuales lo mas typical es que algo hecho con el fin de High Definition se vea en HD normal si mas.
- Sobre todo el Rift los cuales las reservas se van bien entrado el verano.
- Por ahora el los cuales mas me personally ha sorprendido parece resources Cut, la demonstration gratuita, ya habia visto a personas jugar pero la verdad es q es muy divertido, a ver si hacen un juego completo de ese modelo.
Es demasiado distinto estar en un juego a verlo por la ventana, aunque la water ancha. Los angeles VR no es la pantalla pegada a los ojos, es tener presencia en el juego. Por ahora el los cuales mas me ha sorprendido es resources Cut, la demo gratuita, ya habia visto a personas jugar pero la verdad es q es muy divertido, a ver si hacen un juego completo de ese modelo. Por un lado que el supersampling no te esta funcionando, probablemente por que hay los cuales hacerlo de forma adecuada con SteamVR.
Mirando de frente a las pantallas no veo el hueco. Personalmente, yo intentaría cerrar ese hueco, especialmente si juego sentado, y utilizar teclado con referencias (keycaps con alguna marca que myself ayude a identificar dónde tengo la mano). Yo supongo que en un principio se hizo para poder teclear o incluso como seguridad al no tener el sistema de vive cuando te acercas a paredes. El disponer ese hueco estropea muy la inmersión graphic. No ya por la luz los cuales pueda entrar, que normalmente desde abajo poca nos va a venir , sino por el propio hecho de disponer una zona de tu campo artistic que no sólo no cubre la imagen creada sino los cuales muestra otra cosa.
Como no empleo SteamVR no se guiarte pero debe haber guias de settings de opciones para poder mejorarlo. Probablemente se trate de ejecutar los juegos en modo nativo OculusSDK con el fin de que no entres en conflicto con SteamVR, o bien en SteamVR y desactivar cualquier mejora con el fin de que las haga el OculusSDK. Echale un vistazo a como activar SS correctamente, preferiblemente en los foros del juego respectivo. Yo sigo con la plataforma X58, me personally voy a comprar una tarjeta pci con puertos USB 3.0, espero que no disponer inconveniente con eso…
¿Alguien sabe si hay intención de vender los mandos por separado a la RV o alguna firma está desarrollando algo por el estilo? En el htc vive veo que los mandos van con las cajitas de posicionamiento, receptor etc, no tiene que costar nada fabricarlo en relación a las gafas en si que tienen mucho mas hardware y componentes. Busca donde colocar sensores, mira soporte con el fin de pared, si te realiza falta un wire extensor, si vas bien de USB’s, etc…. SI hay la tele o monitor cerca de tu area de juego piensa en como protegerlo. Estan cayendo como moscas por culpa de Robo Recall y especialmente Echo Arena…
Lo tengo todo conectado via USB3.0 a mi placa Ryzen. Los sensores frontales estan con su cable de 1.5m directos al Computer. El sensor trasero lo tengo con una extension con cable activo USB3.0 de 5 metros pienso (5m+1.5m complete).
Enseñaselo en primera persona y disfrutara como el los cuales mas. En resumen, saben los cuales no puedes ver un anuncio de VR en una tele 2D y flipar…. Háblales de un MMORPG, rol, mundos persistente, clanes y no entiende una mierda y les parece todo un rollo macabeo. Enséñaselo en primera persona y disfrutará como el los cuales más.
Chequea y lee /r/Oculus antes de lanzarte, usa el buscador poniendo tu placa, etc… Por que hacerlo con un equipo los cuales no da la talla… No es los cuales vayas a jugar peor, parece que no vas a conseguir sin vomitar. Los angeles RV y tu propio cuerpo, no te van a perdonar que te quedes corto en especs.
No solamente tengo el problema de la gráfica sino del lugar. Tengo el pc en la buhardilla, es grande aunque tiene el problema de los cuales es muy baja, el tejado posee una pendiente bastante pronunciada. Medio metro más y la mitad de ángulo y sería perfecta. A mi me paso lo mismo con el preorder, y me enviaron la incidencia con mi pedido al cabo de diferentes semanas. Yo cagado, por los cuales si me lo cancelaban me personally volvian a ponar a la cola y las esperas eran de meses. Si tienes algo capaz de mover la VR, no compres por ahora la 1070 cara.